麻豆視頻傳媒app下載安裝-麻豆視頻傳媒app下載 v1.0.6 不知道近兩年,大家有沒(méi)有這樣一種感覺(jué),玩一款二游好像在進(jìn)行一場(chǎng)沒(méi)有結果的豪賭?文案暴雷,社區混戰,優(yōu)化堪憂(yōu),至于玩法……不對,二游哪里來(lái)的玩法?如果說(shuō)這些千奇百怪的原因總要在游戲開(kāi)服的時(shí)候讓你的肝顫那么一下,那么最終對于一款游戲的結局卻殊途同歸,畢竟你我曾經(jīng)見(jiàn)證太多二游流水掛零后的黯然離場(chǎng)。每當目睹著(zhù)那些拿到版號后匆忙上線(xiàn)的新游戲在應用市場(chǎng)曇花一現,玩家們就好像在用自己的金錢(qián)與熱情在與廠(chǎng)商玩著(zhù)一場(chǎng)膽戰心驚的輪盤(pán)賭,結局嘛,好像總不是那么美好。至少在庫洛帶著(zhù)《鳴潮》走向賭桌的時(shí)候,我還是這么想的。鳴式危機:天災之下的人禍2024年5月23日,《鳴潮》在樂(lè )子人的一聲聲“原末鳴初”中迎來(lái)開(kāi)服,如果把一款游戲的公測比作降生,那么《鳴潮》幾乎可以被稱(chēng)作夭折?!傍Q式危機”,在游戲中指的是那些蠶食人類(lèi)文明意志,伴隨悲鳴而誕生的可怖殘象所引發(fā)的天災。不過(guò),玩家們在進(jìn)入游戲后還沒(méi)來(lái)得及領(lǐng)略這天災的威力,就已經(jīng)率先感受到了人禍。一言難盡的貼圖和逆天的優(yōu)化,配合著(zhù)沒(méi)什么存在感的女主與莫名其妙的索敵,《鳴潮》的開(kāi)服體驗決不能稱(chēng)得上愉快。不過(guò)這些都可以慢慢改,真正差點(diǎn)讓《鳴潮》褒姒的,還是游戲1.0劇情中秧秧的那句經(jīng)典臺詞——“后方是這樣的,前線(xiàn)的將士只要全身心投入到戰場(chǎng)中,聽(tīng)命行事,奮力殺敵就可以,可是后方人員要考慮的事情就很多了?!倍潭桃痪湓?huà),仿佛讓人看到一個(gè)藐視一線(xiàn)人員的優(yōu)越黨在沾沾自喜,報應來(lái)的很快,這句話(huà)被改編成多個(gè)版本,成為互聯(lián)網(wǎng)上全新的名梗,鳴式的含義也被玩家戲稱(chēng)為“鳴潮公式”只要利用這種bab格式的語(yǔ)句進(jìn)行造句,反諷的效果直接拉滿(mǎn)。還有類(lèi)似“鳥(niǎo)窗哥傷痕”等引發(fā)論壇混戰的角色大瓜,可以說(shuō)當時(shí)的《鳴潮》把二游能踩的雷踩了個(gè)遍。用游戲里的一個(gè)場(chǎng)景形容當時(shí)《鳴潮》的處境最為合適,大敵當前,哥舒臨獨自向無(wú)相燹主發(fā)起了挑戰,生死未卜,忌炎擅自帶領(lǐng)駐守將士連夜撤退,一時(shí)間暴雨滂沱,兵敗如山崩,哀鴻遍野。當時(shí)幾乎所有的玩家都認為:《鳴潮》肯定活不過(guò)1.2了。龍鳳呈祥:力挽狂瀾的開(kāi)端如何讓一款垂死的二游能拔下呼吸機喘上口氣?永久月卡還是怒送十連?不不不,那只是回光返照罷了。很多時(shí)候,玩家是挑剔的,那些自詡為精英的策劃給出的一系列方案和圖表都打動(dòng)不了他們,因為玩家有腦子。但有時(shí)候玩家又是寬容的,那些畫(huà)師和建模師動(dòng)動(dòng)手就能讓他們心甘情愿打開(kāi)藍綠修改器,因為他們有二弟?!而Q潮》自救的第一步,是角色。在1.0版本的游戲中,大部分玩家僅能靠衣著(zhù)和發(fā)型分辨女角色秧秧、白芷和馬小芳,這說(shuō)明無(wú)論是臺詞的塑造還是人物本身都寡淡如同白水,就在人們昏昏欲睡的時(shí)候,今汐登場(chǎng)了。銀白色的長(cháng)發(fā),絕美的容顏,輕快的步伐如同起舞,這個(gè)沉穩端莊的今州令尹,憑借獨特的造型與豐富的背景故事瞬間點(diǎn)燃了玩家的游戲熱情,你能通過(guò)今汐的故事感受到這個(gè)人物所背負的責任與宿命,無(wú)論是破解時(shí)序之力的謎題還是掙脫與歲主的沉重鎖鏈,都讓角色的特征開(kāi)始變得具象立體,讓人為之傾倒。如果今汐是騰云而出的龍,那么長(cháng)離,大概是象征浴火重生的鳳吧。今汐是珠玉在前,那么作為1.1下半登場(chǎng)的角色,長(cháng)離可以稱(chēng)得上懷壁其后了,這個(gè)終生浴火,終有一天會(huì )在火中燃盡的謀士,將天下視作棋盤(pán),以身為棋,一次次與死亡博弈,在長(cháng)離的伴星任務(wù)中,玩家在時(shí)序亂流中得以見(jiàn)證年幼長(cháng)離的故事,也會(huì )與這個(gè)心懷天下的謀士共情。龍鳳的塑造可以稱(chēng)得《鳴潮》一次漂亮的翻身仗,因為此時(shí)此刻,玩家們提到這款游戲,更多想到的不是“逃跑將軍忌炎”或是“溝槽的鳴式”這些爛梗,而是如何鋤大地把兩位愛(ài)妃收入后宮。還有一位角色的轉變,也讓游戲的體驗變得好了起來(lái),那就是玩家本身。在1.1版本的劇情中,玩家所扮演的漂泊者與那些劇情任務(wù)并肩作戰,徹底打破近年來(lái)二游中主角是“攝像頭”的刻板印象,另外,主角也被賦予了更多“龍傲天”的屬性,無(wú)論是騰云的龍還是浴火的鳳,在漫長(cháng)的時(shí)間長(cháng)河里都與主角有著(zhù)千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,挖的這些坑該如何填上?這些都讓人有著(zhù)繼續游戲的動(dòng)力。憑欄追月:來(lái)之不易的平靜“粵中好事者,于八月十六夜,集親朋治酒肴賞月,謂之追月”?!而Q潮》1.2的內容便是好友團聚的中秋節,沒(méi)有那些天崩地裂的災難,只有把酒言歡的平靜。輕松,就是鳴潮1.2版本給人的印象,這次庫洛沒(méi)有靠龍鳳組合的熱度選擇繼續推進(jìn)主線(xiàn)劇情的進(jìn)度,僅僅用新角色折紙與相里講述一個(gè)相當平淡的小故事——中秋前夕,相里要與漂泊者為尋找數據錯誤的原因,選擇幫助人們完成他們的心愿,解開(kāi)他們的心結。在皆大歡喜的結局中,有著(zhù)改變卻不在游戲之內,但它們卻在平靜中讓游戲變得更好。首先是移動(dòng)端與pc端的優(yōu)化體驗,至少在新版本中,曾經(jīng)幾乎無(wú)法游玩的移動(dòng)端變得較為流暢了,pc端的幀數也隨著(zhù)120幀的開(kāi)放變得更加穩定絲滑。還有大世界探索的改良,聲骸圖鑒搜集的難度,輔助機射擊的出現也讓曾經(jīng)依賴(lài)馬小芳的玩家可以重新優(yōu)化隊伍。再加上《鳴潮》自1.0起就使用的奔跑無(wú)體力條消耗或是高機動(dòng)性聲骸的出現,讓肝滿(mǎn)大世界獎勵變得更加輕松。在追月節輕松愜意的氣氛中,利用小游戲的方式與曾經(jīng)并肩戰斗的伙伴們觸發(fā)專(zhuān)屬劇情,并逐漸解鎖攤位換取獎勵,最后在絢麗的煙火中結束整個(gè)版本的故事,與現實(shí)中的憑欄賞月竟有異曲同工之妙。守岸迎椿:迎接燦爛的未來(lái)真正讓我覺(jué)得游戲體驗迎來(lái)質(zhì)變的,恰恰是剛結束的1.3-1.4版本。新出的角色守岸人與椿依舊在穩定發(fā)力,兩個(gè)性格各異卻對漂泊者傾慕的角色繼續為游戲帶來(lái)持續不斷的熱度,而游戲玩法的優(yōu)化也時(shí)刻沒(méi)有停止。雙倍體力領(lǐng)取,每日任務(wù)完成度減負與采集系統的更新都讓人感覺(jué)非常舒服,不過(guò)我覺(jué)得對于《鳴潮》而言,最重大的改變,是它終于成為了自己。在游戲剛開(kāi)服的時(shí)間里,每當提到《鳴潮》,玩家們都會(huì )不自覺(jué)地將它與其他同類(lèi)型的游戲做對比,換言之,這款游戲沒(méi)有一些屬于自己獨特的屬性。但在一次次的更新中,《鳴潮》本身作為科幻與游戲相結合的內核就尤為明顯。無(wú)論是索拉里斯的設定,黑海岸的人工智能,失控的夢(mèng)境或是仿生聲骸,科幻與奇幻的結合讓游戲的整體觀(guān)感兼備與概念設計。你能在游戲中輕松找到許多科幻或漫畫(huà)的經(jīng)典彩蛋,這些彩蛋以活動(dòng)名稱(chēng)、角色技能或是任務(wù)描述等各種各樣的方式出現,讓你時(shí)刻以一種新奇的視角去體驗這個(gè)精彩豐富的世界。而在這之外,《鳴潮》的改變,還遠不僅如此。轉眼就是新的一年,《鳴潮》也終于迎來(lái)一次大版本的更新,在全新的2.0世界里,更多有關(guān)角色、探索與交互的全新改動(dòng)上線(xiàn)。比較吸引我的是在2.0更新中可以任意切換的主角性別。男角色的龍傲天屬性固然可以為劇情帶來(lái)更多的代入感,但當玩家偶爾需要換個(gè)視角,以女性漂泊者來(lái)體驗游戲時(shí),就可以利用該功能實(shí)現無(wú)縫切換。材料獲取的問(wèn)題也得到了極大的改善,突破角色或武器的材料可以用簡(jiǎn)易轉換與合成的方式獲取,一方面免去了玩家背包里材料不平均的苦惱,同時(shí)也省去了經(jīng)常跑向合成機的無(wú)效游戲時(shí)間。對于整體劇情的推進(jìn),2.0版本也做出了相當有誠意的更新,1.2-1.4版本的劇情大多在構建世界觀(guān)或單推角色,主線(xiàn)劇情進(jìn)度緩慢。而在全新版本中,全新國度黎那汐塔的出現也帶來(lái)了大量的新角色與新主線(xiàn)。全新的世界也意味著(zhù)全新的探索模式,相較于1.0大版本中的鉤鎖與聲骸輔助移動(dòng),新版本中玩家可以利用翱翔與貢多拉玩法實(shí)現真正的“飛天下?!?。2.0的首位伙伴柯萊塔就與地圖的探索模式非常契合,同時(shí),她也是游戲目前首位冰系的槍C,絢麗的技能與輸出手法,獨特的造型與豐富的人設都讓我瞬間融入全新的國度黎那汐塔中,什么?你說(shuō)你也抽到了冰系大C,他說(shuō)他叫雪豹?那不好意思,不熟,真不熟。另外,隨著(zhù)《鳴潮》新版本的更新,另外一位伙伴的出現也讓我對《鳴潮》的未來(lái)更多了一分期待,那就是騰訊的入股。騰子的大手除了為游戲的更新提供了相對的財力支持之外,更重要的一點(diǎn)是填補了《鳴潮》在游戲之外構建社區生態(tài)的短板,比如,在本次的2.0更新中,WeGame為游戲的更新帶來(lái)更快的速度與體驗,在WeGame端下載的游戲大小僅有23G,幾乎要比官網(wǎng)小了整整一倍,差量化的更新能力避免了玩家每次在大版本前都要重新下載幾十G安裝包的痛苦。與此同時(shí),鳴潮助手社區為玩家提供相當生動(dòng)鮮活的動(dòng)態(tài)角色展示,前面提到的全新國度黎那汐塔也能以背景的方式出現在WeGame啟動(dòng)器中。玩家一方面可以感受游戲的每一次更新,另一方面可以見(jiàn)證角色的每一次成長(cháng),因為角色的數據卡包括角色等級,聲骸信息與體力恢復等內容都同步顯示在社區中,玩家也能隨時(shí)啟用一鍵跳轉wiki等實(shí)用功能為“鋤大地”或找角色攻略保駕護航。另外,就不得不提到庫洛的傳統藝能——發(fā)“朋友費”,這次鵝廠(chǎng)的加入也讓玩家獲得“朋友費”的途徑又多了一條,鳴潮社區與WeGame平臺如今推出了許多活動(dòng)來(lái)賺取Q幣,而這平臺又是全網(wǎng)唯一一家可以利用Q幣氪金的入口,朋友費這不就來(lái)了嗎!潮聲循環(huán)往復,文明再度啟程,《鳴潮》講述的就是一個(gè)在廢墟中掙扎求存并建立全新文明的故事,游戲與現實(shí)的故事又何其相似。誠然,世界有太多的挫折與不完美,但認真傾聽(tīng),改進(jìn),并再一次用熱情投入生活,就能重新迎來(lái)光明的未來(lái),我也更加期待《鳴潮》在未來(lái)可以做出怎樣的改變。-END-關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。 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